A história sem fim
A história sem fim
História Sem Fim - 1979 Michael Ende novel.
O enredo do livro se passa em dois mundos: Realidade e Fantasia. Os eventos são estruturados de modo que o enredo "fabuloso" seja o primeiro de um livro que o protagonista lê.
A primeira história conta sobre um garoto de 10 a 11 anos chamado Bastian Balthazar Books que é muito infeliz: ele é assediado por meninos mais velhos, ele não estuda muito bem e é fisicamente desajeitado, sua mãe morreu e seu pai-dentista se fecha completamente após a morte dela. A única alegria de Bastian são os livros e suas fantasias. Uma vez, fugindo dos hooligans, ele se esconde na loja de antiguidades do Sr. Karl Konrad Koreander, onde nota um livro grosso de capa de couro chamado The Endless History . Bastian rouba este livro e, se escondendo de todos no sótão da escola, começa a lê-lo. O livro descreve as aventuras de Atreio, um garoto guerreiro da Fantasy. Este país está morrendo sob a pressão de um nada que tudo devora, enquanto a rainha que a governa, que vive na Torre do Marfim, morre lentamente de uma doença desconhecida. Atreio é contratado para encontrar uma maneira de salvar a rainha. Ele vai para a Grande Busca nas terras da Fantasia. No caminho, Atreio resgata a Felicidade de Falcour da morte do Dragão. A busca finalmente leva Atreio ao Oráculo do Sul, onde o jovem descobre que apenas uma criança humana pode salvar a Imperatriz, ou seja, uma criança de fora da Fantasia, que deve dar um novo nome à Imperatriz. Bastian gradualmente começa a entender com surpresa ao ler que essa criança é ele mesmo.
Continuando a Grande Busca, Atreio e Falcor encontram o guerreiro Nada lobisomem Gorkom, que a essa altura está perto da morte. Com ele, Atreio descobre que Algo é um produto da Realidade, criado por mentiras humanas e pela perda da capacidade de fantasiar. Além disso, ele aprende que não pode entrar na realidade para trazer um filho humano. Depois disso, Gmorka engole Algo, e Atreio e Falcor mal chegam à Torre para declarar a Rainha derrotada. Quando Bastian lê a descrição da rainha, o nome Lunit vem à mente (no original "Mondenkind" - filho da lua). A rainha não está completamente chateada e informa Atreio que ele trouxe essa criança com ele e isso é suficiente para dizer o nome dela em voz alta. Bastian hesita, recusando-se a acreditar no que está acontecendo, e então a rainha vai ao Velho da Montanha Errante, que escreve "uma história na história" para mostrar a esse garoto que ele já está envolvido na história. Bastian finalmente entende tudo quando o Velho começa a ler toda a história novamente a partir do momento em que Bastian entra na livraria e pronuncia o nome da rainha. Imediatamente depois disso, ele se encontra no escuro, mas a rainha aparece e dá a ele seu símbolo de amuleto - AURIN, que dá ao seu dono poder sobre todos os habitantes da Fantasia e personifica todos os seus desejos na realidade do mundo das fadas (na parte de trás do amuleto diz “Faça o que você quiser) "). A rainha diz a Bastian que, embora a Fantasia não exista mais, Bastian pode facilmente revivê-la com sua imaginação, e que todos os seus desejos se tornarão realidade até que ele encontre seu desejo mais importante e depois desapareça.
Na Fantasia, Bastian experimenta uma série de aventuras, passando de um desejo realizado para outro - um desejo é realizado se Bastian fantasiar uma história sobre esse mesmo desejo. Quando ele finalmente conhece Atreio, ele o convida para ir à Torre de Marfim para descobrir pela rainha como retornar ao seu mundo. Bastian concorda com relutância, porque não sente vontade de voltar para casa. Ele ainda não sabe que AURIN tem uma propriedade: toda vez que faz um pedido, AURIN apaga de sua memória a memória do mundo real. Tendo sucumbido à sua própria arbitrariedade, se afastando cada vez mais da Garota da Rainha e de seus novos amigos, e também sendo influenciado pela malvada feiticeira Xaida, Bastian perde todos os tipos de pontos de referência: seu único desejo é a sede de poder. Então Atreio quer tirar AURIN dele, mas Bastian resiste a isso e o afasta com Falcor. Quando ele chega à Torre, acontece que a Rainha não está nela - todos podem vê-la apenas uma vez. Então Bastian, que quase não tem lembrança de seu passado I, decide se declarar o Governante da Fantasia, mas acontece que Atreio reuniu um exército de rebeldes contra ele e, no dia marcado da coroação, uma batalha acontece com Bastian ferindo Atreio e ele juntos. com Falcor voa para longe de Bastian, e a Torre é destruída pelo fogo que surgiu durante a batalha. Bastian persegue Atreio, mas o exército de Bastian está exausto e o atira. E depois de um tempo, ele próprio chega à cidade dos antigos reis - um lugar onde seres humanos como ele estavam para sempre presos, suas memórias foram apagadas por desejos realizados por AURIN. Eles andam como zumbis nas ruas, sem entender nada e sem querer nada. Só então Bastian percebe sua inutilidade e, tendo se arrependido, começa uma jornada solitária pela Fantasia, entrando no caminho de várias aventuras e continuando fantasiando desejos, perdendo suas memórias.
Então ele entra na Mina de Imagens Esquecidas, que são sonhos esquecidos da Realidade. Com a escavadora de minérios cegos, Bastian descobre que ele precisa encontrar seu sonho entre eles e levá-lo à fonte de Living Water, onde então será aberto um portal para seu mundo. Ele encontra um sonho com a imagem de seu pai, embora nesse momento ele não se lembre dele. Ele o carrega até a fonte, mas ao longo do caminho as criaturas mais alegres da Fantasia o acham, que ele mesmo criou, e destroem a imagem. Felizmente, neste momento Bastian novamente se encontra com Atreio e, completamente arrependido, coloca diante dele AURIN, que antes ele carregava o tempo todo com ele. Graças a isso, Bastian, Atreio e Falcor se encontram em um salão com Living Water e com duas serpentes que servem como portões entre os mundos. Tendo bebido água Viva, Bastian recupera todas as memórias. Mas ele não pode voltar para casa, porque todas as histórias que ele inventou em Fantasy não foram levadas ao fim por ele e permaneceram sem fim. Atreio é levado para trazê-los até o fim, e Bastian, dizendo adeus a ele, tem a oportunidade de partir para o seu mundo. Bastian acorda no sótão da escola na manhã seguinte depois de roubar um livro. Tudo está como antes, mas o livro em si não está em lugar algum. Mais tarde, ele chega à loja para Koreandra e confessa o feito, mas ele, ouvindo a história de Bastian, diz que acredita nele, porque ele próprio visitou Fantasy. Bastian perguntou esperançosamente se havia uma maneira de retornar à Fantasy, e Koreander respondeu que isso só seria possível se Bastian tivesse um nome completamente novo para a Rainha. Quando o garoto sai, Koreander, cuidando dele, diz que talvez Bastian não só possa retornar a Fantasy, mas também ajudará muitas outras pessoas a chegar lá. Mas esta é uma história completamente diferente.
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